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Las empresas europeas enfrentan pérdidas millonarias por problemas de conectividad
Las empresas europeas enfrentan pérdidas millonarias por problemas de conectividad
12/06/2023

Un estudio de Cradlepoint revela que las empresas europeas podrían estar perdiendo miles de millones de euros a la semana debido a problemas de conectividad. Según el informe State of Connectivity in Europe, realizado en colaboración con Censuswide, el 74% de las empresas experimentan al menos 2 horas de pérdida de conectividad a la semana. Cada hora de inactividad puede tener un valor de 332.600 euros, según Statista. Estos problemas de conectividad también han generado costos operativos adicionales para el 47% de las empresas encuestadas, y el 33% ha perdido oportunidades comerciales debido a estos problemas. Además, el sector educativo se ve afectado, ya que el 80% de los encuestados afirma que la mala conectividad obstaculiza el desarrollo de las habilidades necesarias para prosperar en una economía moderna. El estudio también señala que el 21% de las empresas europeas han perdido talento debido a los problemas de conectividad. Los resultados también concluyen que la mejora de la conectividad es considerada crucial para el 90,5% de las empresas encuestadas, ya que les ayudaría a gestionar mejor los posibles desafíos económicos, sociales y políticos y aumentaría su capacidad de resiliencia ante futuras perturbaciones.

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Vodafone expande el programa DigiCraft a casi 500 escuelas españolas
Vodafone expande el programa DigiCraft a casi 500 escuelas españolas
10/09/2021

DigiCraft, el programa educativo de la Fundación Vodafone España para potenciar la formación en competencias digitales de alumnos de Primaria y sus docentes, se amplía este curso a tres nuevas Comunidades Autónomas, Aragón, Islas Baleares y Castilla y León y junto a las ya participantes, Andalucía, Galicia y Madrid, alcanza 42.200 alumnos y alumnas de casi 500 colegios.  ‘DigiCraft en tu cole’ basa su metodología en tres pilares:   Formación periódica al profesorado en competencias digitales para que puedan desarrollarlas en el aula con su alumnado Adquisición de las competencias digitales más importantes por parte de los alumnos Dotación de materiales y actividades en formato itinerario para que se lleven a cabo a lo largo de todo el curso escolar.  El programa DigiCraft incluye diferentes itinerarios y actividades educativas para aprender competencias digitales de una forma fácil y divertida, combinando el mundo virtual y el físico y utilizando como vehículo la tecnología. Esto es, desde tecnologías audiovisuales, IoT o automatización y domótica a realidad aumentada o diseño 3D.   En esta nueva edición, explica Remedios Orrantia, presidenta de la Fundación Vodafone España se reforzará el compromiso con la formación al profesorado, “adaptándonos a las nuevas necesidades y con el firme propósito de que el alumnado pueda adquirir esas competencias digitales que van a ser clave en su desarrollo curricular”.

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