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¿Cuáles son las nuevas tendencias en el desarrollo de apps?
¿Cuáles son las nuevas tendencias en el desarrollo de apps?
04/08/2022

El del desarrollo de apps es un mundo en constante evolución. Las tecnologías no dejan de evolucionar, como tampoco las necesidades de las empresas, y eso obliga a estar siempre atentos ante las nuevas corrientes que marcan el camino a seguir a la hora de especializarse o de buscar nuevas aptitudes en este terreno. ¿Quieres ser desarrollador? ¿Lo eres ya? Sea como sea, si quieres seguir dentro de este sector y mantenerte con fuerza, debes conocer cuáles son las tendencias que más fuerte están pegando en el desarrollo de apps en 2022. Existen varias de las empresas más grandes del sector, como son por ejemplo, Appcinking y Qode que se han mantenido en la cima de este proceso. Han sabido evolucionar cada día y mantenerse líderes del sector. Las tendencias que están marcando el desarrollo de apps en 2022 ¿Cuáles son las nuevas necesidades de las apps para móviles? ¿Qué ramas son las que más están predominando y más se buscan a la hora de desarrollar aplicaciones? Hemos echado un vistazo a las novedades más candentes del mundo de la tecnología y a lo más demandado por los equipos profesionales, y el resultado son cinco tendencias que debes tener muy en cuenta si quieres subir a la cresta de la ola en el desarrollo de aplicaciones para móviles. Incorporación de la tecnología 5G Todos los desarrolladores de apps se están familiarizando o se han familiarizado ya con el 5G. Muy pronto, será el nuevo estándar en conexiones de redes y estará más que normalizado, por eso, las aplicaciones están protagonizando una auténtica carrera contrarreloj por aprovechar y sacar el máximo partido posible a esta nueva tecnología. Incluso ahora las empresas pioneras están empezando a integrar el nuevo estandar 6G. ¿Por qué? Porque el 5G dispara las velocidades de conexiones, permitiendo transferencias de datos mucho más rápidas, latencias más reducidas y, en definitiva, una experiencia de streaming muchísimo más fluida. Las aplicaciones de videojuegos, sobre todo las de juegos en la nube, están ganando mucho terreno gracias a esto, al igual que la integración de funciones VR o AR en apps. ¿Vas a desarrollar algo centrado en el IoT? El 5G también ayudará muchísimo. Inteligencia Artificial y Machine Learning El uso de IA lleva tiempo adentrándose en las apps, sobre todo para llevar a cabo labores de reconocimiento del usuario o cosas tan simples como proponer ofertas a medida en e-commerces. Ahora bien, su utilidad real va mucho más allá, ha cambiado por completo los procesos de seguridad en aplicaciones, al igual que su desarrollo y mantenimiento.Ahora, las apps pueden usar algoritmos con los que detectar actividades sospechosas, reconocer imágenes o incluso ofrecer servicios de asistencia mediante chats de texto que sean realmente útiles. Todo esto, fruto de la combinación de la IA y el Machine Learning, está cambiando mucho el propio planteamiento del desarrollo de apps para móviles. Adentramiento en la Blockchain La blockchain y la web 3.0 se antojan como la próxima revolución tecnológica, y el mercado de las apps ya lo mira muy de cerca. Con tal de facilitar el pago con criptomonedas, o incluso para establecer sistemas de transacciones más seguros, el desarrollo de apps está empezando a coger el funcionamiento de la blockchain y a aprovecharlo.Lo cierto es que tiene muchos usos, y los hay especialmente interesantes, sobre todo a la hora de establecer una red de datos garantizando la máxima privacidad de todos los implicados. Es muy útil para evitar estafas en las compras online y el comercio digital, al igual que a la hora de pagar usando el teléfono móvil. La incursión de los Beacons La tecnología Beacon cada vez tiene más demanda, sobre todo en el desarrollo de apps para smartphones o incluso para dispositivos wearables (de lo que hablaremos más adelante). Los centros comerciales, museos, aeropuertos, festivales y superficies de grandes tamaños en el ámbito comercial la utilizan para comunicarse con dispositivos móviles vía bluetooth, recogiendo datos o incluso informando a los usuarios en tiempo real. Es algo especialmente útil de cara al marketing, ya que permite a las marcas y empresas obtener más información de los consumidores en base a su comportamiento y hábitos. Por eso mismo, y porque en el siglo XXI la información es más importante que nunca, cada vez más apps deben ser compatibles con esta tecnología, teniendo en cuenta la posibilidad de obtener datos de esta forma. Otro pasito hacia los wearables Los wearables llevan años ya entre nosotros, pero poco a poco están ganando terreno gracias a los relojes inteligentes e incluso a las inminentes piezas de joyería smart. Pronto, también se adentrarán en nuestros armarios a través de la ropa. Sea como fuere, su propuesta es ideal para el mundo de la salud y el deporte, sobre todo para monitorizar el estado de las personas. Todo esto, combinado con el machine learning y la IA antes mencionados, además de los nuevos sensores, permite a los dispositivos predecir posibles enfermedades en las personas. El desarrollo de apps para este sector está creciendo mucho, de hecho, es una de las corrientes más potentes en 2022. Hay más posibilidades, aunque estas son las tendencias más importantes dentro del mundo del desarrollo de las apps para dispositivos inteligentes. ¿Te interesa alguna rama en concreto?

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Siete de cada diez consumidores incrementa o mantiene su gasto en bienes tecnológicos durante la pandemia
Siete de cada diez consumidores incrementa o mantiene su gasto en bienes tecnológicos durante la pandemia
28/04/2021

Un 72% de consumidores han incrementado o mantenido su gasto en bienes tecnológicos de consumo (BTC) durante la pandemia,  según los datos del barómetro de consumo sectorial de Aecoc Shopperview, presentado en el webinar ‘El comprador de Bienes Tecnológicos de Consumo (BTC). Concretamente, el 13% de los encuestados en el estudio Aecoc aseguran haber incrementado su inversión en informática, telefonía y electrodomésticos, un 59% que la ha mantenido y un 28% que ha reducido el gasto en BTC.  Según los datos del estudio, el 21% de los consumidores han utilizado internet para comprar equipos de informática y telecomunicaciones, la quinta categoría con mayor penetración en ‘e-commerce’, por detrás de los productos de alimentación, de higiene y cuidado personal, de limpieza y de entretenimiento. El porcentaje de compradores disminuye en la categoría de aparatos de imagen y sonido (9%), pequeño electrodoméstico (8%) y grandes electrodomésticos (4%).  El informe, además, pone el foco en cuáles son los principales condicionantes que generan las visitas a los e- commerce del sector BTC, destacando en este ranking, la curiosidad como el motivo de visita más recurrente (41%), seguida de la intención de comparar precios (32%), recopilar información (30%) y buscar inspiración (8%).

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Vodafone planta cara a Filomena
Vodafone planta cara a Filomena
13/01/2021

Aunque todavía no ha llegado la calma tras el temporal, Vodafone ha hecho ya balance del comportamiento de su red durante la borrasca de nieve Filomena, durante la cual, aseguran en un comunicado oficial, su red se ha mantenido estable, debiéndose atribuir las principales incidencias registradas a fallos en el suministro eléctrico. Y es que según explican desde esta operadora, en previsión de los posibles efectos de Filomena, tenían ya a punto desde hacía algunos días un plan de contingencia con más de 250 técnicos movilizados para asegurar el correcto funcionamiento del servicio.   Durante el pico del temporal, el fin de semana del 9 y 10 de enero, Vodafone apunta en su comunicado que utilizó más de 100 vehículos 4x4 equipados con grupos electrógenos, motos de nieve y maquinaria de obra civil para garantizar la atención urgente de todas las incidencias registradas y las necesidades de capacidad tanto en la red de radio como en la red de transmisión. Todo ello ha permitido, aseguran, mantener el Servicio habiendo registrado un incremento del 12,8% en el tráfico de la red fija durante el fin de semana respecto al anterior debido al mayor consumo de contenidos, mientras que el tráfico de voz se incrementó un 13%.

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