12 de marzo de 2010
El grupo Khronos ha anunciado la disponibilidad de la nueva especificación Open GL 4.0.
Para los despistados, OpenGL (Open Graphics Library) es una especificación estándar que define una API multilenguaje y multiplataforma que permite desarrollar aplicaciones con gráficos 2D y 3D.
Entre sus muchas mejoras, destacaremos las nuevas versiones tanto del lenguaje de programación de alto nivel GLSL (OpenGL Shading Language) como del framework OpenCL (Open Computing Language), amén de muchas otras que a mi me suenan a chino mandarín y que sólo sus programadores entenderán y sabrán apreciar...
Vía: Crunchgear
Autor: Jorge Autor