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Orange transforma la experiencia de los juegos con IA y la Red 5G+ Stand Alone
Orange transforma la experiencia de los juegos con IA y la Red 5G+ Stand Alone
29/02/2024

Orange ha utilizado la potencia de la Inteligencia Artificial (IA) y la arquitectura avanzada de la red 5G+ Stand Alone, aprovechando su capacidad de fragmentación, para reinventar un videojuego de Realidad Virtual (RV) de atletismo de los años 80. En esta versión renovada, los usuarios tienen la oportunidad de transformarse en avatares excepcionalmente realistas, compitiendo con otros jugadores ubicados en diversos lugares. El juego emplea la Inteligencia Artificial (IA) para identificar con precisión la anatomía y las texturas del usuario y crear el avatar. Este proceso implica un escaneo volumétrico tridimensional del sujeto, realizado con un total de 21 cámaras. A partir de esta información detallada, se crea el avatar que permite al jugador participar en emocionantes carreras de atletismo, compitiendo contra oponentes virtuales que participan físicamente desde diferentes ubicaciones. Tecnología de fragmentación para redes virtuales eficientes Durante el uso del juego, este aprovecha la capacidad de la tecnología de fragmentación de red para establecer diversas redes virtuales en la misma infraestructura física. Esto se logra mediante una asignación eficiente de recursos adaptada a las necesidades específicas del servicio, considerando para ello, aspectos clave como calidad, disponibilidad, privacidad y seguridad. En el caso de la realidad virtual (RV) del juego Orange, lo consigue priorizando una conexión rápida y segura con latencia mínima, para una mejor experiencia de juego. Immersive Now de Orange La presentación del juego de atletismo de Orange se ha llevado a cabo en el Mobile World Congress en Barcelona, donde la operadora naranja de telefonía móvil, también ha mostrado una reproducción virtual de su stand con la plataforma Immersive Now 360 de entretenimiento y eventos.

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Investigadores norteamericanos usan la wifi para un sistema que detecta personas a través de las paredes
Investigadores norteamericanos usan la wifi para un sistema que detecta personas a través de las paredes
30/01/2023

Investigadores de la Universidad Carnegie Mellon (Estados Unidos) han desarrollado un innovador sistema de mapeo de personas que permite, a partir de las señales WiFi, detectar con precisión la posición y la postura de las personas, aun encontrándose detrás de una pared. El sistema, denominado DensePoseutilizando, permite detectar la forma tridimensional del cuerpo humano y los movimientos de cualquier individuo en una habitación, lo que, a pesar de ser reconocido como una gran innovación frente a otros sistemas de detección basados en tecnología de radar o la teledetección por láser, ha suscitado muchas críticas por abrir una nueva brecha en el ámbito de la privacidad y la seguridad. Según han explicado los desarrolladores de esta nueva tecnología, DensePosemapea todos los píxeles de la superficie del cuerpo humano y con ayuda de inteligencia artificial les asigna amplitud de acuerdo a las señales wifi enviadas y recibidas a esas coordenadas de los cuerpos humanos. “Esta tecnología es un avance en nuestro bienestar, porque permite hacer seguimiento del comportamiento de personas mayores o dependientes, por ejemplo, de forma no invasiva”, ha defendido JiaqiGeng, técnico del Instituto de Robótica de la Universidad Carnegie Mellon y uno de los desarrolladores de DensePose, quien ha añadido, además, “nuestro sistema sortea el problema de la obstrucción, ya que elementos como las paredes o los muebles pueden ocultar las personas”.

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Google anuncia el cierre de Street View
Google anuncia el cierre de Street View
03/11/2022

La aplicación independiente Street View de Google dejará de funcionar el próximo mes de marzo, según ha informado la compañía, quien eso sí ha confirmado que el servicio se mantendrá activo dentro de Google Maps.En estos momentos, Street View funciona en paralelo como App independiente en las tiendas de Google y Apple y como funcionalidad integrada de GoogleMaps, una duplicidad que ya no se considera necesaria y que es la causa por la que desaparecerá como aplicación el 21 de marzo de 2023.Street View permite a los usuarios explorar a través de imágenes reales, pueblos y ciudades de más de 65 países, proporcionándoles para ello panorámicasa nivel desuelo, pudiendo elegir que segmentos queremos explorar de la vía.Las imágenes que utiliza Google para este servicio son tomadas por vehículos, coches y triciclos equipados con hasta nueve cámaras que se mueven por todo el mundo, tomando las imágenes y generando datos tridimensionales que luego se utilizan sobre las imágenes, en este caso de Satélite, de cada lugar.

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BBVA se estrena en el metaverso
BBVA se estrena en el metaverso
09/06/2022

BBVA ha presentado su nuevo Espacio virtual BBVA, que traslada al banco al metaverso, en un entorno inmersivo tridimensional que la entidad bancaria utilizará para estudiar nuevas formas de relacionarse con sus clientes.En el metaverso, el banco ha recreado el edificio «La Vela» de la Ciudad BBVA, ubicado en el barrio de Las Tablas en Madrid, al que los usuarios son invitados a entrar para disfrutar de los servicios que se les ofrecen, como comprobar el estado de las cuentas en gráficos 3D, consultar documentos, visualizar vídeos sobre salud financiera o a acceder a Internet a través de un navegador incrustado en las paredes del edificio virtual, entre otras opciones. Durante el recorrido, se puede hablar, además, con un gestor a tiempo real a través, claro está, de los correspondientes avatares tanto del colaborador del banco como del cliente y, también, es posible disfrutar de atractivas vistas de Madrid desde las ventanas del edificio virtual.El nuevo espacio de BBVA en el metaverso está en constante evolución, y el próximo mes de octubre será el foco de atención del tercer Hackathon de la entidad bancaria que ya ha abierto una convocatoria a hackers de todo el mundo, invitados a desarrollar soluciones innovadoras a los retos lanzados por diferentes unidades de negocio BBVA en todo el mundo.

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Presentado el nuevo teléfono gaming Nubia Red Magic 7 con chip propio
Presentado el nuevo teléfono gaming Nubia Red Magic 7 con chip propio
17/02/2022

Presentado el nuevo teléfono gaming Nubia Red Magic 7 con chip propio Nubia, propiedad de la china ZTE, ha presentado hoy su nuevo modelo de procesador centrado en los videojuegos que utilizará en su próximo 'smartphone' Red Magic 7.   El Chip de desarrollo propio ha sido bautizado con el nombre de Red Core 1 se incorporará a los móviles gaming de Nubia, como procesador independiente y adicional al propio del terminal y se centrará en funciones relacionadas con los juegos como los controles táctiles, la respuesta háptica, la iluminación y los efectos de sonido, con los que la compañía espera proporcionar un "control tridimensional completo" durante las partidas.   El primer smartphone que incorporará el nuevo procesador es el Nubia Red Magic 7, también presentado hoy y que presenta otras novedades destacadas como su diseño trasero transparente y una cámara delantera por debajo de la pantalla. Esta cámara está dotada de una disposición de píxeles en forma de trípode que mejora la transmisión de luz y emplea el primer electrodo en forma de onda, con siete capas de material de alta transparencia para mejorar los selfis.

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Google perfila su sistema de comunicación 3D de telepresencia
Google perfila su sistema de comunicación 3D de telepresencia
14/12/2021

Los investigadores de Google siguen avanzando en su sistema de comunicación tridimensional de telepresencia, Starline, y han hecho ya públicos algunos avances.   El proyecto pretende crear un sistema de comunicación en el que los dos participantes en una conversación sientan que están junto al otro, de forma física, pese a la distancia gracias a la tecnología 3D.  Por el momento, aseguran, Starline “aunque alcanza un nivel de fidelidad audiovisual no demostrado en sistemas de telepresencia anteriores, algunos efectos aún no se capturan bien" y los próximos retos especifican, serán: capturar y renderizar la imagen en 3D de la persona en remoto de forma realista, crear una proyección de gran resolución con la que el usuario se sienta cómodo y conseguir la copresencia, que incluye proximidad, contacto visual e interacción. "La telepresencia presenta enormes oportunidades para reunir organizaciones y grupos sociales cada vez más distribuidos en el mundo", aseguran los responsables de este proyecto. En comparación con los sistemas en 2D, quienes han participado en los estudios han señalado que el sistema 3D es "significativamente mejor para fomentar varios elementos de comunicación, incluida la presencia, la atención, la medición de reacciones, el contacto visual, el compromiso y la conexión personal". Según los desarrolladores, cuando Starline esté en marcha significará un avance muy importante en las reuniones virtuales con amplios beneficios, según han podido comprobar ya en algunos simulacros. ”Los voluntarios que han participado en algunas pruebas recordaron más reuniones y demostraron más comportamientos no verbales (gestos con las manos, asentimientos de cabeza y movimientos de cejas) que en las videoconferencias en 2D", han asegurado.

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