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Las tecnologías “deepfake” ponen en jaque la ciberseguridad empresarial
Las tecnologías “deepfake” ponen en jaque la ciberseguridad empresarial
23/02/2021

Las tecnologías “deepfake” permiten modificar el aspecto o la voz de personas en imágenes o vídeos, lo que puede hacer parecer que han hecho o dicho cosas fuera de la realidad. Todo ello plantea riesgos a las empresas y ya preocupa al 74% de responsables de TI.  “Los 'deepfakes' son una muestra más de que la ciberseguridad y la protección de tus datos en un entorno como Internet son cada vez más necesarias. Nunca sabemos por dónde puede llegar el peligro", advierte el director de Estrategia de Entelgy Innotec Security, Enrique Domínguez.   El primer y principal riesgo de las tecnologías 'deepfake', explican los expertos, es la suplantación de identidad y las estafas. Los ciberdelincuentes pueden utilizar los 'deepfakes' para atacar a las organizaciones y estafarlas a través de la suplantación de la voz de personas con cierta autoridad dentro las mismas, como el CEO u otros cargos dentro de la compañía. Y añaden, que se pueden crear vídeos con la imagen de cualquiera de esos perfiles y a través de ellos realizar peticiones ilícitas a los empleados como que faciliten ciertos datos o que lleven a cabo ciertas operaciones comprometidas.   Los expertos advierten, además, que Hasta ahora, se ha observado la incapacidad de algunos de los sistemas de ciberseguridad existentes en lo que se refiere a los 'deepfakes', por lo que recomienda que las empresas revisen de forma regular sus protocolos para garantizar sus procesos contra el fraude digital.

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GSMA advierte que Europa puede quedar a la cola del 5G
GSMA advierte que Europa puede quedar a la cola del 5G
10/02/2021

La asociación que engloba a la industria móvil a nivel mundial, GSMA, ha advertido que Europa se está quedando atrás en el ámbito de la digitalización y ha advertido de que el Viejo Continente se puede quedar por detrás de otras grandes economías como Estados Unidos, Japón o Corea del Sur en el despliegue del 5G.  GSMA argumenta su advertencia en las complicadas condiciones de inversión en las que se encuentran los operadores de telecomunicaciones europeos debido a la caída de sus ingresos, una situación que se ha visto agravada por el impacto del Covid-19.  Según la asociación de la industria del móvil, el despliegue del 5G costará mucho más que el de generaciones anteriores de telefonía móvil, dada su mayor complejidad y la necesidad de una cobertura más densa de estaciones base en el medio y largo plazo. Y es en este sentido que advierte que aunque actualmente Europa está en línea con otras regiones cuanto a pruebas piloto y lanzamientos comerciales del 5G, sus previsiones recogen que en 2025 solo un tercio de las conexiones serán de 5G en este territorio, quedando por detrás de mercados como Estados Unidos, Japón o Corea del Sur, donde los niveles de adopción estarán entre el 50% y el 60%. Es así que GSMA apuesta por un conjunto de medidas como evitar la devaluación de las inversiones en redes; un mayor enfoque en inversiones a largo plazo y una postura más equilibrada de las condiciones en las operaciones corporativas; evitar condiciones favorables a nuevos actores en las subastas de espectro; y fomentar los acuerdos de compartición de redes. GSMA también sugiere, que se impulse la diversidad y la competencia en la cadena de suministro para favorecer, entre otras cosas una mayor interoperabilidad y una mayor variedad de proveedores.

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Adiós a Android Things
Adiós a Android Things
18/12/2020

Google ha tirado la toalla y dará carpetazo definitivo este próximo mes de enero a Android Things, su plataforma completa de IoT para la construcción de dispositivos inteligentes en la parte superior de las API de Android y los propios servicios de Google Desde su inicio, Android Things cojeó. Llegó al mercado como una versión mejorada de Brillo, el sistema operativo para dispositivos de baja potencia relacionados con la domótica con hasta 32 MB de RAM que podían conectarse a Internet y que Google ya había presentado con bajo éxito en 2015. Aún y así, la popularidad creciente del Internet de las Cosas, les alentó a una nueva prueba combinando las funcionalidades de Brillo con las herramientas de Google para desarrolladores de Android como Android Studio, el SDK de Android, Google Play Services y los servicios de cloud computing de Google. Su impacto, sin embargo, no ha sido el esperado y el próximo 5 de enero Android Things dejará de ser operativo y justo un año después se borrarán todos sus datos. 

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El 54% de los españoles confía en la tecnología 5G para mejorar nuestra sociedad
El 54% de los españoles confía en la tecnología 5G para mejorar nuestra sociedad
01/12/2020

Según el estudio sobre la 5G elaborado por IPSOS para Samsung, algo más de la mitad de españoles, el 64% concretamente, desconoce o tiene un conocimiento muy bajo de esta nueva tecnología que en cambio, entre los que si saben de ella, tiene muy buena prensa, hasta el punto que el 54% de los españoles que han oído hablar de la 5G creen que mejorará nuestra sociedad. Están convencidos que su implantación representará un salto cualitativo en la hiperconectividad, la educación, la manera de trabajar y el sistema de salud.  De hecho, los pilares de la tecnología 5G se fundamentan en un mayor ancho de banda y menor latencia, lo que sin duda, ayudará a mejoras importantes en ámbitos como el streaming de contenidos, la telemedicina o el Internet de las Cosas.   Ahora bien, para el para el 74% de los encuestados, la mayor ventaja de esta tecnología es la posibilidad de disponer de conectividad en todo momento, independientemente de donde nos encontremos. La segunda funcionalidad más valorada, 71% es el hecho de garantizarse video llamadas sin cortes o ralentización con calidad constante en alta definición y descargar contenido a velocidad ultra-rápida para el 69%. Esta última funcionalidad es especialmente valorada por los jóvenes de entre 19 y 34 años, que aficionados al gaming y a consumir contenidos en línea consideran como característica más importante del 5G la facilidad que aporta para visualizar videos online, 76% o para ver o compartir videos, 72%.

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